w↗WinBenchLAB / 01 本机运行 · 数据留在浏览器
YOUR HARDWARE, MEASURED.WINBENCH / V1.0

让性能,
有据可见。

打开浏览器,探索 CPU、GPU 与内存的真实表现。
每一次运算都真实执行,每一个结果都有迹可循。

无需安装客户端
为 Windows 设计 · 支持跨平台运行
准备就绪BENCHMARK SUITE
一次测试,三个维度

认识你的
下一分性能。

从单线程计算到 GPU 并行运算,
用实测数据看清这台设备。

约 15–40 秒 · 建议接通电源并关闭其他任务
等待开始 · 所有结果均来自实际计算0 / 3
0

性能概览 PERFORMANCE

运行测试后显示实测结果
▦01待测试

CPU 计算性能

—M updates/s
单线程 · 整数与浮点混合
多线程吞吐量—
并行加速比—

单个与多个 Worker 执行相同计算负载。

◈02待测试

GPU 并行计算

—GFLOP/s
FP32 矩阵乘法
计算规模256 × 256
计时方式队列完成墙钟

WebGPU Compute · 完整回读并校验输出。

▤03待测试

Memory 内存表现

—GB/s
数组复制 · 读 + 写逻辑流量
顺序读取 / 写入 GB/s— / —
指针追逐 ns/access—

TypedArray 工作集 · 包含缓存与运行时影响。

测试记录 RECENT RUNS

测试时间 / 环境CPU 单线程M updates/sCPU 多线程M updates/sGPUGFLOP/s内存复制GB/s对比基线
↗
让第一份数据,从这里开始。

完成测试后,结果会保存在此浏览器中。支持导出与导入实测 JSON。

TRANSPARENT BY DESIGN

真实计算。
透明测量。

没有预设分数,也没有虚构排名。
只保留你能复查的实际工作量与计时。

结果是如何计算的?+

每项预热后测量 3 轮,展示中位数与变异系数 CV。CPU 以混合计算更新次数除以并行运行的总墙钟时间;GPU 以 2 × N³ × 调度次数除以队列提交到完成的时间;内存以逻辑字节数除以耗时。没有人为换算的综合分数。

这些结果能代表硬件极限吗?+

这是浏览器环境基准。CPU 为 JavaScript JIT 与 Worker 负载,不绑定物理核心;GPU 是朴素 FP32 矩阵乘法,计时包含提交与队列开销,不代表理论峰值或游戏帧率;内存受缓存、运行时、工作集大小影响,指针追逐不是纯 DRAM 延迟。

怎样获得更稳定、可比较的结果?+

接通电源,关闭高负载程序,保持页面前台,使用同版本浏览器、相同线程数和工作集。切到后台会立即中止本次测试。CV 超过 10% 会提示波动。跨设备导入可并排查看原始值;只有测试版本、参数与浏览器环境一致时才显示百分比对比。

数据保存在哪里?+

测试在本机执行,无测试数据上传、无分析追踪。最近 20 条记录保存在 localStorage。导出的 JSON 包含浏览器信息、参数、原始采样、校验结果与时间,可在其他设备导入查看。导入记录仅做结构检查,无法认证其来源。